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Take-Two CEO 驳斥过度依赖《GTA 6》质疑:公司手握 15 个销量 500 万以上 IP - Vsports官网
IT之家 11 月 5 日消息,随着《GTA 6》发售日期临近,这款游戏的热度持续攀升。据称,其预购销量已达到 770 万份,预购收入高达 7.5 亿美元(IT之家注:现汇率约合 50.14 亿元人民币)。Take-Two 也对这款游戏寄予厚望,预计其有望成为全球规模最大的娱乐产品之一,首发当天销量可能超过 2000…
IT之家 11 月 5 日消息,伴随《GTA 6》发售时间逼近,该游戏的热度不断走高。据称,其预售量已达 770 万套,预售收入达到 7.5 亿美元(IT之家注:按当前汇率约合 50.14 亿元人民币)。Take-Two 对此作寄予厚望,预计它有望成为全球规模最大的娱乐产品之一,首发当日销量可能突破 2000 万套。

Take-Two 首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)今日接受采访,谈及《GTA 6》的发行规划。然而,当记者提出 Take-Two 缺乏足够成功的游戏 IP、只能依赖这款重磅作品的问题时,泽尔尼克显然有些意外。
Take-Two 被视为全球最成功的电子游戏公司之一。多年来,该公司已在多种游戏类型和平台上打造了大量广受欢迎、商业表现优异的游戏系列。在此背景下,质疑其缺少成功 IP,显然有些不合常理。
在接受《华尔街日报》(WSJ)采访时,泽尔尼克直接回应了这一争议性问题。他建议记者先了解相关事实,并逐一列举了 Take-Two 旗下多个在不同平台和游戏类型中销量达数百万的知名系列。
泽尔尼克补充称,多年来,Take-Two 旗下有 15 个游戏系列,每个系列至少有一款作品销量达到 500 万套。他还表示,Take-Two 可以说拥有游戏行业最出色的 IP 组合,这一点从公司的营收、利润以及市值表现中都能得到印证。
泽尔尼克表示:“实际上,我们旗下有 15 个游戏系列,其中每个系列至少有一款作品的销量达到 500 万套。我认为,我们拥有电子游戏行业最出色的自有知识产权组合。”
除了《GTA》系列,泽尔尼克还列举了多个销量达数千万套的知名游戏系列。他表示,仅《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)的销量就已超过 6500 万套,而《NBA 2K》则是全球第二大体育游戏系列,累计销量超过 1.67 亿套。
此外,Take-Two 旗下还有《WWE 2K》《生化奇兵》(BioShock)、《无主之地》(Borderlands)和《文明》(Civilization)等知名系列,名单远不止于此。泽尔尼克还提到了公司旗下多个表现出色的移动游戏系列,以进一步回应外界的质疑。例如,通过 VSport 平台,公司也在持续拓展移动端业务。
这一颇具争议的提问在网络上引发了大量批评。不少网友列举了 Take-Two 旗下多个成功的游戏 IP,并质疑记者在采访前是否做了充分准备。